Translate

Развитие Киберспорта


Картинки по запросу киберспорт
Киберспорт (вне СНГ больше известен как англ. e-Sports) — вид спорта, представляющий собой соревнования в виртуальном пространстве, которые моделируются компьютерными технологиями. Как вид спорта признан в России.
Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов: шутеры от первого лица, стратегии реального времени, авто- и авиа-симуляторы, командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры и т. д.
Разыгрываемые призовые фонды могут достигать нескольких миллионов долларов США.. Например, на турнире по Dota 2 «The International 2016» было разыграно 20 770 460 долларов США; на Intel Extreme Masters VIII 696 000 долларов США.
Игры турниров транслируются в прямом эфире в интернете, собирая многомиллионную аудиторию. Например, за финалом The International 2015, согласно данным с TrackDota.com, наблюдало более 4,6 млн зрителей.
Картинки по запросу история киберспортаThe box art featuring the Quake logo
История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть.С появлением первого Quake стали проводиться крупные чемпионаты, а также возникло понятие трикинг в отношении компьютерных игр: применение некоторых багов игры в движении персонажа для достижения сверхвозможностей профессиональными игроками, специально отрегулированное в профессиональных модах.

Картинки по запросу starcraft brood warПрорывом в киберспорте можно смело считать 1997 год, когда Анжел Муньос создал первую профессиональную организацию, занимавшуюся организацией профессиональных турниров - The Cyberathlete Professional League (CPL). В том же году появился Quake 2, быстро вытеснивший своего предшественника. Годом позднее появился Starcraft, ставший прорывом в жанре RTS, а еще через полгода - дополнение Brood War, являющееся отличным продолжением оригинальной игры и, что немаловажно для киберспорта, установившее баланс между тремя расами. Это позволило игрокам проявить фантазию в изобретении тактических возможностей. Starcraft Brood War и Quake 2 быстро закрепили за собой место в списке дисциплин CPL.




Samsung возродит крупнейший чемпионат по кибериграм World Cyber Games
В 2001 году произошел очередной прорыв в киберспорте. Тогда в планы стремительно развивающейся Samsung Electronics вошло проведение первого глобального турнира по компьютерным играм - World Cyber Games (WCG). Для этого была создана отдельная одноименная организация, а ее главным спонсором стал Samsung. Общий призовой фонд составил небывалую по тем временам сумму — 600,000$.




Похожее изображениеВ 2003 году, в противовес компании-конкуренту Samsung, компании Intel и NVIDIA провели в Париже турнир, именуемый Electronic Sport World Cup, призовой фонд которого был сопоставим с призовыми за 1 места WCG. Именно на нем было доказано превосходство отечественной школы Quake над Американской - первое место в Quake занял  Антон "cooler" Синьгов. Турниры WCG и ESWC проводятся теперь ежегодно, в них принимают участие лучшие команды и игроки со всех стран мира.


Похожее изображениеStarLadder — киберспортивная многофункциональная игровая площадка, основанная в феврале 2012 года. Турнирными дисциплинами являются Counter-Strike: Global Offensive, Point Blank, Dota 2, League Of Legends, Tanki Online (на данный момент сотрудничество приостановлено, планируется продолжение сотрудничества с игрой Tanki X), World of Tanks.
Площадка основана при поддержке Intel, Asus ROG, INNOVA, Wargaming.net, Twitch.tv. Организована в виде ладдера (что и отражается в названии). В год проходят по 4 сезона, которые, аналогично футбольным, имеют дивизионы и разделены на групповую стадию и плей-офф. Между ними имеются 2-3 недельные межсезонья.


Картинки по запросу интернешнл 2015The International — первый по дисциплине Dota 2 и самый крупный среди прочих ежегодный турнир. Проводится компанией Valve. Впервые проведён на GamesCom в 2011 году. Турнир призван популяризировать игру Dota 2.
В каждом турнире участвует 16 лучших команд мира. Часть команд получают прямые приглашения, прочие имеют шанс попасть на турнир через квалификации, проводящиеся по регионам: Америка, Юго-Восточная Азия, Китай и Европа. Победители квалификаций получают приглашения, после чего команды, занявшие вторые места могут побороться за последние приглашения. После группового этапа определяется положение команд в турнирной таблице. И по олимпийской системе проводится сам турнир.

Картинки по запросу Aegis of Champions)
Щит чемпионов (англ. Aegis of Champions) — это кубок, разыгрываемый на турнире. Представляет собой щит, сделанный компанией Weta из бронзы и серебра. На лицевой стороне изображён рисунок, изображающий борьбу между светлой и тёмной стороной. Этот кубок можно использовать как настоящий щит. В щите специально сделаны углубления по кругу, для удобства поднятия над головой. Компания Valve задавалась целью сделать приз, достойный победителя сделать приз, достойный победителяю.

1 комментарий: